Skip to main content

BeeHive - Описание проекта

ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ

Основная Идея: инвестиционная игра в декорациях Пасеки с Пчёлами. По сути своей являющейся пирамидой, с той особенностью что пользователь НЕ МОЖЕТ вывести средств больше, чем пополнили его рефералы, по этой причине пирамида остаётся устойчивой и у админа ВСЕГДА есть средства для выплаты вознаграждений.

Основные функции:
1. Игровая механика, включающая в себя:
• Магазин для первоначальной покупки основных средств добычи Мёда.
• Пасека где происходит заполнение Медовых Сот
• Сарай где из Медовых Сот получается Мёд.
• Рынок где пользователи могут обмениваться ресурсами внутри бота. Рынок, является оригинальным решением сбалансировать возможность получения прибыли для всех видов юзеров - позволяет свести в одном месте и разрешить обмениваться ценностями тем кто не умеет приглашать рефералов и в обычном случае никогда бы не получил прибыли, с теми кто приглашает очень много рефералов и не хочет тратить время на добычу мёда обычным игровым способом.
2. Профиль пользователя, с основными данными по игре и возможностью как пополнить Баланс, так и вывести Прибыль.
3. Форма обратной связи.

Демонстрационный бот создан на примере игры с Пчёлами, однако понятно что декорации для игры могут быть любыми - как конструктор, так и внутреннее устройство функционала позволяют адаптировать внешний вид под любой аналогичный проект. Вместо Пчёл это могут быть как Дроны добывающие Уран на Астероидах, так и Гномы копающие Руду в Шахтах.


❖ Суть игры

Игровой сценарий

1. Игрок покупает оборудование для Пасеки и добывает Мёд и Воск.✱

2. Средства от его покупок формируют «Фонд Рефералов» его реферального родителя. Средства от покупок рефералов игрока формируют его личный «Фонд Рефералов».

3. Добытый Мёд игрок продаёт своему Фонду Рефералов, либо на Рынке по рыночной цене (при наличии Объёма Рынка).

● Воск можно использовать для ускорения добычи, либо продавать на Рынке - по рыночной цене.
● Если у игрока нет рефералов или Фонд Рефералов равен нулю, он может продать добытый Мёд на Рынке по рыночной цене.

Объём Рынка формируется покупками Мёда других игроков.

✱ Игрок может не производить свой Мёд, а только приглашать людей в игру, создавая свой Фонд Рефералов, а затем покупая Мёд на Рынке у других игроков продавать его своему Фонду Рефералов по более высокой цене.

Все цены в игре и проценты начислений настраиваются создателем бота в Панели Админа.

Прибыль Проекта

Прибыль проекта складывается из трёх факторов:

1. При покупке любого объекта в игре указанный создателем бота процент начисляется в «Фонд Рефералов» реферального родителя - остальное чистая прибыль системы (вашего проекта). Средства из Фонда Рефералов можно получить лишь продав добытый (или купленный на Рынке) Мёд, что в свою очередь также требует покупок либо объектов либо уже готовых ресурсов.

2. При покупке и продаже ресурсов на Рынке создатель бота может получать собственный процент (чистая прибыль) начисляя остаток реферальным родителям покупателя.

3. Третья статья доходов - это купленные объекты но не проданный Мёд.

❖ Объекты и ресурсы

🛖 Улей
Содержит Соты и является домом для Пчёл.

🌼 Пасека
Статистика добычи и генерации Медовых Сот.

🏠 Сарай
Ваши Медогонки, Медовые Соты, Воск и готовый Мёд.
Важно: Отсутствующие ресурсы и недоступное для использования в текущий момент оборудование - не отображаются. 

💱 Рынок
Цены на Рынке ниже чем в Магазине. Тут можно купить ресурсы, а также Медогонки низкого качества. Тут можно продать добытое на вашей пасеке - Воск (и даже Мёд), по рыночной цене (при отсутствии средств в Фонде Рефералов). Объём Рынка формируется покупателями.

🏪 Магазин
Тут продаётся новое оборудование для вашей Пасеки - Ульи, Пчелы, Соты, а также Медогонки среднего и высокого качества.

🐝 Пчёлы
Добывают Мёд и Воск. Теряют жизненные силы по мере добычи. Пчёлы умирают тем больше, чем чаще пользоваться забирает Медовые Соты из Ульев.

🧇 Соты
Помещаются в Ульи и определяют объём Мёда содержащийся в Улье. Объём Сот в Улье определяет как быстро будут умирать Пчёлы. Чем больше Сот тем реже нужно забирать Медовые Соты из Улья и тем более здоровыми будут Пчёлы. Эта логика направлена на то чтобы побуждать пользователей покупать больше Сот.

🥮 Медовые Соты
Заполненные Мёдом Соты, готовые к выгонке на Медогонках. Переносятся из Ульев в Сарай.

🍯 Мёд
Добытый мёд можно продавать Фонду Рефералов прямо из Сарая, либо на Рынке по рыночной цене. На Рынке Мёд также можно и купить.

🫓 Воск
Добавляется в Ульи для ускорения добычи Мёда Пчёлами. Тем эффективнее, чем больше ваша Пасека. Будет забран из Улья с Медовыми Сотами. Можно купить и продать на Рынке.

☸ Медогонки
Позволяют получать Мёд из Медовых Сот произведённых Пчёлами.
Медогонки бывают:
⚙ Ручные - одновременно может работать только одна ручная Медогонка.
🔌 Электрические - могут работать в любой момент, но требуют средств для оплаты ⚡️ Электроэнергии.

❖ Структура бота

● Профиль клиента
    • Пополнить баланс
    • Вывести Средства

● Магазин
    • Покупка: Ульев, Пчёл, Сот
    • Покупка: Электро Медогонок

● Пасека - добыча Медовых Сот

● Сарай
    • Добыча Мёда и Воска из Медовых Сот
    • Хранит ресурсы: Мёд, Воск, Соты
    • Возможность продать: Мёд Фонду Рефералов

● Рынок
    • Покупка и Продажа: Мёд, Воск
    • Покупка: Ручных Медогонок

● Обратная связь

● Панель админа
    • Первоначальные настройки проекта
    • Возможность упарвлять проектом после его запуска

● Помощь - базовая  информация по игре для новых юзеров

Технические параметры


Количественные показатели любого из параметров можно увеличивать до тех пор пока не будет достигнуто техническое ограничение самого конструктора - как при помощи подключения соответствующих расширений, так и при помощи ручного добавления (создания) необходимых слотов под тот или иной функционал.

Админы

Помимо владельца, в Бота можно добавить Админов.

Добавление 1 Админа доступно во всех ботах, созданных на конструкторе @MenuBuilderBot, по умолчанию.

При необходимости количество Админов можно увеличить до 50.
Для увеличения количества админов перейдите в свой бот:
☞ 🔐Админ | 🧩Расширения | 📂Админы

Админ, по умолчанию, имеет все права для работы с ботом кроме приобретения расширений.

Права админов при необходимости можно ограничить.
Для подключения перейдите в свой бот:
☞ 🔐Админ | 🧩Расширения | 📂Админы

Платёжные системы

Помимо способа приёма платежей наличными «Через Продавца», по умолчанию, доступно пополнение "Через карту" - ручное пополнение с использованием формы с обращением к оператору и 2 слота для ваших локальных платёжных систем - сообщение с инструкциями.

Эти 2 слота можно использовать для автопополнения, по сути, они представляют собой сообщения в которые вы можете добавить все необходимые данные с инструкциями которым должен следовать Покупатель чтобы его платёж был идентифицирован. Подобные платежи (если функционал автопополнения не подключен или недоступен для отдельных систем) - обрабатываются вами вручную.

В бот можно добавить и автоматическое пополнение Баланса.
Для подключения перейдите в свой бот:
☞ 🔐Админ | 🧩Расширения | 📂Автоплатежи


Группы отчётов

По умолчанию, в Боте доступно 2 слота для различных групп, куда бот может отправлять сообщения.
● Группа платежей (ручные пополнения)
● Группа поддержки (обратная связь)

Нахождение бота в этих группах оплачивается на общих основаниях, в соответствии с условиями предоставления функционала групп в конструкторе @MenuBuilderBot.


❖ Кастомизация и брендирование


Бот создан на конструкторе и поэтому технически предусматривает внесение различных изменений в его внешний вид и содержимое - без необходимости иметь навыки программирования. При рассмотрении списка функционала бота, можете исходить из того что практически любую отдельную функцию можно отключить без ущерба для остального функционала - мы не будем заострять на этом внимание при описании возможностей бота.

При наличии знаний о работе с конструктором вы САМИ можете вносить необходимые изменения после приобретения бота - менять названия кнопок, картинки и тексты сообщений (возможно даже редактировать функции). На платной основе, вы также можете заказать внесение необходимых изменений, в купленный вами бот, у админов проекта @MenuBuilderBot.

Существует возможность добавления НОВЫХ функций - характерных для вашего индивидуального проекта. Стоимость подобных доработок оговаривается отдельно.

РАЗДЕЛЫ БОТА

❖ Профиль Клиента

Раздел бота содержит данные Клиента, способы пополнения Баланса в боте с инструкциями и возможность Вывести заработанные средства.

Кнопка раздела видна: Юзерам и Админам бота.

Сообщение профиля

В сообщении профиля находятся следующие данные:
• Имя пользователя
• ID пользователя
• Баланс
• Общая сумма вложений
• Общая сумма заработанного
• Реферальная ссылка
• Количество рефералов
• Сумма в фонде рефералов

Пополнить Баланс

Даёт возможность клиенту пополнить Баланс в боте.

● Кнопки (2 штуки) платёжных систем (для ручного приема платежей) - содержат формы для пошагового пополнения баланса.

Системы с Автоплатежами подключаются отдельно на общих основаниях.

● Кнопка «Карта Банка» - это способ пополнения через оператора при помощи пластиковых банковских карт с ручными проверкой и начислением.
● Кнопка «USDT (TRC20)» - это способ пополнения криптовалютой по указанному админом курсу, через оператора с ручными проверкой и начислением.


Вывод средств

Предоставляет Клиенту возможность вывести заработанные в проекте средства.

● «Вывод на Карту» - форма с запросом вывода, обрабатывается вручную.
● «Вывод USDT (TRC20)» - форма с запросом вывода, обрабатывается вручную.

❖ Рынок

Раздел бота где игрок может купить оборудование для Пасеки низкого качества в начале игры, а также продать свой Воск и Мёд или купить Воск и Мёд добытые другими в процессе игры. Все купленное тут попадает в Сарай.

Объём рынка для продажи воска формируется из сумм купленного Воска и Мёда. То есть продать свой Мёд или Воск можно только тогда когда кто-то его уже купил. То есть все продажи происходят за реально существующие в системе средства.

Для того чтобы более равномерно распределить средства Рынка между пользователями бота админ может задавать временной промежуток между продажами, а также количество для одной продажи. Таким образом один пользователь не сможет выкупить весь фонд рынка за один раз.

Рынок - это способ перераспределения средств между пользователями кто добывает много мёда но не имеет рефералов и средств в реферальном фонде и теме у кого много рефералов и большой реферальный фонд, но нет времени или желания добывать мёд при помощи Пасеки. Таким образом в данной игре прибыль могут получить и те кто добывает мёд обычным способом и те кто просто приглашает рефералов и те кто не приглашает рефералов вовсе.

● Покупка Воска, Покупка Мёда - доступно всем в любых количествах с любой периодичностью. Средства потраченные на покупку (за вычетом прибыли самой системы) формируют Объем Рынка для продажи Мёда и Воска.

● Продажа Воска, Продажа Мёда - доступно тем у кого есть Воск или Мёд добытые на Пасеке. С целью равномерно распределить средства Объема Рынка между всеми продавцами, продажа осуществляется с заданной периодичностью и в заданных админом количествах.

● Медогонки Р1, Р2, Р3 - Рынок позволяет купить Ручные Медогонки (особенности смотри выше).

❖ Магазин

Магазин предоставляет возможность игроку приобрести базовые объекты и предметы в игре необходимые для добычи и переработки Мёда. Купленные тут Ульи, Пчёлы и Соты попадают на Пасеку, а купленные Медогонки попадают в Сарай.

● Ульи - позволяют приобретать Пчёл и являются их домом. Объём Улья и количество Пчёл которых он может вместить задаётся в Панели Админа.

● Пчелы - непосредственно добывают Мёд чем больше пчёл тем быстрее добыча. Продуктивность пчелы в день, стоимость и максимальный объём добытого за жизнь определяется в Панели Админа.

● Соты - определяют количество Мёда которое можно содержать в Улье влияют на здоровье Пчёл. Цена и базовое количество задаются в Панели Админа.

● Медогонки электрические - Цена и базовое характеристики задаются в Панели Админа.

❖ Пасека

Генерирует Мёд при наличии необходимых объектов, таких как Улей, Пчёлы и Соты. Добавленный на пасеку Воск ускоряет этот процесс. Полученные в процессе Медовые Соты забранные из Улья попадают в Сарай на переработку.

● Забрать Медовые Соты - пустые Соты на Пасеке заполняются Мёдом превращаясь со временем в Медовые Соты. Медовые Соты можно забирать в Сарай для переработки в Мёд при помощи Медогонок.

❖ Сарай

Место где из Медовых Сот добывают Мёд получая дополнительно пустые Соты и Воск. Купленные на Рынке и в Магазине Медогонки появляются в Сарае и позволяют производить переработку Медовых Сот.

Поскольку одновременно может работать только одна ручная Медогонка, остальные Медогонки (даже если приобретены) не будут видны в Сарае до тех пор пока работающая не закончит свою работу.

Отсутствующие в Сарае ресурсы такие как Соты, Воск и Мёд также не будут видны - кнопки этих ресурсов появятся только при их наличии.